葛姆雷对空间的理解深入到了人所感知的最底层
2023.07.06
艺术家: (奥地利)Ars Electronica Future Lab、周戭、于珊、宫雪、王丹、沈宾、冯旭、项砚东(VJ 大象)、穆磊、费俊、Hibanana、甘健、刘一纬、(荷兰)Dirk Vander Kooij
中华世纪坛数字艺术馆(CMoDA)将于2013年4月14日至4月28日举办小型数字艺术展“化身世外2”AV@AR2 。这是继 2011 年末 CMoDA 开馆展“化身世外”在探讨当下蓬勃涌动的虚拟与现实混合的新自我表达现象后,历经16个月的成长,在2013年推出“化身世外2”来进一步探讨数字文化背后的数字生产和数字消费。
传统中的化身是人类物质化的普世精神寄托。进入数字化、媒体化的视觉传播与消费时代,化身走下神坛,衍变为各种品牌代言形象和文化认同符号,被创意,被传播,被生活化,成为商业公司、文化社群影响个人的圈地秘笈。社交媒体、移动互联网与智能手机时代,个人终于能够在虚拟空间制造属于自己的虚拟化身。与真实身份或重叠,或异化,或重生。而“马甲”和“僵粉”的出现则让虚拟化身也沦为利欲工具。世外桃园,自古以来就是人类希望逃离现实困境的一种幸福幻想与憧憬。 2013年相对2012年的 末世说开启了一个新的“世外”,世外从虚幻走入现实,并与现实混合。与此同时,“世外”的“世外”在新的社会化技术集群的作用下不断扩张边界,宇宙正在加速膨胀。
CMoDA ”化身世外“展从数字艺术的角度分解化身 AVATAR 为 AV(Audio Visual),AT(@)和 AR(Adavance Reality 进阶现实),它们正是使虚拟现实混合“化身”(主体)与“世外”(环境)互动形成“化身世外”(主体与环境相互作用的结果)的三大关键要素。实际上,“化身”超越了传统“主体”,“世外”超越了传统”环境“,成为”超主体“与”超环境“的新体验。而化身 AVATAR 自有的“可世外化”基因 AV,AT,AR 决定了“化身”生来就属于“世外”,这点在数字艺术中得到印证。
同时,从“化身世外2”开始,CMoDA 希望借助这一展览系列主力挖掘与培育中国本土数字艺术创作力量。通过 CMoDA_Lab 协同创新实验室在策展、技术支持、制作与场馆展示领域的专业经验以及国际网络,为力图在“艺术与科技”领域发展的创作者提供从作品创作研发、展出空间实验、到进一步国际交流的锻炼机会。
为了使国内创作者制作展出精良的作品以及能够在专业的展出空间内拥有更好的实践机会和平台,CMoDA 为创作者提供最佳的实验、展出与交流的空间。同时 CMoDA_Lab也将通过灵活的创作者驻场计划协助创作者把好的想法付诸实施。
数字艺术作品的创作需要多专业领域合作,“化身世外2”将展出创作者在作品长线发展过程中的阶段性成果/中间状态,以此鼓励创作交流,激发更多协同创作,从而使作品得到进一步发展与演进。此次 CMoDA_Lab 利用场馆优势,让参展创作者在开展前有一个月的时间在展览空间实验作品空间设置、技术调试、观众体验、作品完善。这正是好作品“出炉”前的关键一步。参展创作者也成为了 CMoDA_Lab 的第一批“驻场艺术家”。
“化身世外2“共十件装置作品,是“驻场艺术家“计划的首次小规模专业性亮相。在此也特别征集:希望更多的创作者加入我们 CMoDA_Lab 协同创作的计划中来,共同进步!
王礼军
葛姆雷对空间的理解深入到了人所感知的最底层
2023.07.06
邱家和
内地雨雪初霁,香港却已是春意盎然了:由于香港巴塞尔艺博会3月...
2015.03.10
向京
同为雕塑艺术家的向京谈路易斯·布尔乔亚
2019.04.08
胡湖
看艺博会后画廊老板们对媒体说着各种言不由衷的话,是一件有点残...
2015.10.20
金耕
刚刚做完彭小冲的新水墨展“水中花”。这个在我职业生涯中用时最...
2014.03.11
陈 欢婷
其实只靠花了十亿元买画,并不能把一个美术馆推向国际。 感觉...
2015.11.12
黄燎原
黄燎原眼中的迈阿密海滩艺博会有哪些亮点。
2015.12.23
李苏桥
其实昨天我没有能够回到北京、来到嘉德拍卖“现当代艺术夜场”的...
2016.11.16