现实中的裸体一目了然,其视觉效果取决于所处的周边环境。绘画中...
2012.07.24
成都当代美术馆暑期档展览“数字艺术背后的故事”即将在2015年7月10日下午3点开幕。本次展览由成都当代美术馆策划主办,联合成都的高校四川大学计算机(软件)学院与四川音乐学院数字艺术系,以及天府软件园区入驻的IT企业和国内数字艺术领域的其他机构,同时邀请多媒体艺术家共同合作,以展览的形式向青少年群体普及数字艺术背后的故事。展览内容涉及AR增强现实、3D打印、虚拟展厅、数字导览、游戏、动画等数字艺术的运作原理、互动与体验,旨在满足成长于数字时代的青少年群体对层出不穷的新观念、新技术、新知识的学习诉求;同时美术馆也希望通过展览的形式搭建艺术与科技交互的平台。在展览期间,美术馆还将邀请艺术家、IT产业的专业人士举办一系列的论坛、工作坊、讲座以及开放日等活动,让公众可以通过参与互动活动来亲身体验数字艺术的魅力。展览将从7月11日到8月30日免费向公众开放,观众也可在此期间通过预约免费参与互动活动。
小混蛋动画
陈镪
“小混蛋动画”是艺术家陈镪的系列动画作品。这些诙谐幽默的动画短片都是艺术家利用碎片化的时间在Ipad上面完成的。比如在等待女儿放学的时间,坐公交车的时间,艺术家就用他的右手食指将自己的奇思妙想在Ipad上面画下来,并制作成动画。
为了让大家可以跟随艺术家一起体验随时随地创作动画片的乐趣,我们将会在展览期间邀请艺术家来做工作坊,请持续关注美术馆的官方发布平台,报名参加动画工作坊活动。
计算机绘画创作——抽象的绘画世界
李茂 方浩宇
在日常生活与工作中,人们用计算机技术进行图像处理变得越来越方便和常见。投影视频中播放的是利用计算机完成抽象画创作的过程。“计算机绘画创作——抽象的绘画世界”是李茂与方宇浩研究如何利用已有的图片进行计算机抽象画创作的项目。通过对源图片进行色彩分割、分析,根据构成画面的主要色彩的数量和构成比例,进行抽象画的创作。
想要体验计算机抽象画创作的观众,可以将自己拍摄的图片发送到自己的邮箱,在美术馆指定电脑上下载自己的图片,进行抽象化创作;也可选择电脑图片库中已有的图片来体验这一创作过程。
3D打印
IMAKE思维智造
3D打印技术出现在20世纪90年代中期,是利用光固化和纸层叠等技术的最新快速成型装置。它与普通打印工作原理基本相同,打印机内装有液体或粉末等“打印材料”,与电脑连接后,通过电脑控制把“打印材料”一层层叠加起来,最终把计算机上的蓝图变成实物。
通俗地说,3D打印机是可以“打印”出真实的3D物体的一种设备,比如打印一个机器人、打印玩具车,打印各种模型,甚至是食物等等。目前3D打印技术广泛在设计、建筑、医疗、工程、教育等领域应用,当然也包括艺术领域。
Walking
易雨潇
《Walking》是新媒体艺术家易雨潇创作于2013年长度6分30秒的实验动画作品。除了为观众播放最终的动画成片之外,我们还邀请艺术家将她的手稿以及动画创作各个环节的图式展示出来,旨在让观众了解一部实验动画背后的制作过程,以及艺术家如何在作品中表达她的观念。
在展期内,我们将会邀请艺术家易雨潇到美术馆举办关于实验动画的讲座,想要了解实验动画历史以及欣赏更多优秀实验动画作品的观众,可以关注美术馆的官方发布平台,通过预约报名参加讲座活动。
虚拟展厅
奥兰森墨非
虚拟展厅是通过虚拟现实和三维建模等技术,将展览数字化、虚拟化,实现异地360度全方位的观看展览。观众可以选择自己感兴趣的展览,通过点击鼠标进入该展览的虚拟空间,在虚拟的展厅里前后左右上下自由移动,也可以通过点击平面图上的作品位置,直接来到作品的面前。还可以点击具体作品,来放大观看作品的细节,或者阅读弹出的作品信息。
无人驾驶
诺基亚
诺基亚Here地图团队与梅赛德斯—奔驰共同研发无人驾驶汽车。视频上播放的是这项研究的测试过程。测试选择的道路是125年前世界上第一辆奔驰汽车行驶过的道路,从德国的Mannheim到Pfurzheim之间的这条路线包含了从乡间小道到繁华市区的各种路况。诺基亚的Here为汽车行驶提供了精确到厘米的位置信息,并实时收录海量实况数据,在不同的气象条件下正确辨识每条道路的交通状况,预测动向,让汽车在不同情况下瞬间做出正确决定,实现无人驾驶。
游戏原画
完美世界
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。游戏原画,负担了将游戏企划抽象的想法具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。本次展览展示了完美世界的优秀游戏原画作品。
游戏测试
仟之游软件
游戏测试是游戏制作过程中一个重要的环节。专业的游戏测试是一个复杂的过程。从最简单的层面来说,就是需要专业测试人员通过反复玩游戏,发现其中的Bug并进行修复。成都仟之游软件为我们提供了用于游戏测试的《NBA 2K15》篮球系列游戏。我们希望通过邀请观众体验这款游戏的玩法,简单地模拟游戏测试的过程。
大箭师
川音冰狗工作室
2D动作冒险游戏《大箭师》是四川音乐学院数字艺术系冰狗工作室与四川大学合作的项目。游戏风格属于欧美Q版,画面颜色绚丽,诙谐幽默。游戏主要玩法是玩家控制主角通过力度发射箭矢,击败关卡中的怪物,其中还需要解开不同的机关和解救人质来完成游戏。本次展览中,我们邀请观众体验这款2D游戏,同时也展示这款游戏制作过程中的一些画面。
AR增强现实
Camera360
增强现实(Augmented Reality,简称 AR),是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息、声音、味道、触觉等)通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。C360相机的AR是通过扫描张靓颖的海报,在您的手机上出现张靓颖的一段视频,观众站在指定的拍照位置,就可让靓颖“穿越”到身边合影。
新艺术沙龙
FM106.1四川新闻频率
“新艺术沙龙”是FM106.1四川新闻频率在2013年开播的一档艺术家谈话栏目。每一周节目组会邀请一位艺术家或者学者与节目主播进行对谈,聊一聊他们艺术创作背后的故事。在本次展览中,我们精选了郭晋、郭伟、吕澎、马六明、皮力、舒昊、宋永红、宋永平、王劲松、肖全、薛松、杨冕、张骏、赵能智、周春芽十六位艺术家及学者的栏目。想要深度了解艺术家思维方式和创作背后的故事的观众,可以在电脑上任意点播您感兴趣的节目。
HOOHOO留言墙与展厅热图
克莱因科技
HooHoo是一款提供数字导览服务的App,我们在展馆和景区布设蓝牙传感器,借助App与观众产生交互,创造一种线上与线下结合的全新观展体验。HooHoo留言墙,即时生成UGC内容,让观众随时随地发表自己的心情感悟,让游览时光真正快乐起来!
HooHoo不仅是一款App,它同时也提供强大的后台管理功能,通过线下采集的观众行为数据。在本次展览中,我们可以看到通过HooHoo采集的数据生成的展厅热图。体验数字导览请提前下载HooHooApp 或关注HooHoo公众号,用手机对准展厅内的蓝色传感器摇一摇。
展览标题:数字艺术背后的故事
主办单位:成都当代美术馆
学术支持:四川大学计算机(软件)学院、四川音乐学院数字艺术系
特别支持:Tencent腾讯In成都
参 展:Camera360、IMAKE思维智造、奥蓝森墨非、川音冰狗工作室、克莱因科技、诺基亚、仟之游软件、FM106.1新艺术沙龙、完美世界、陈镪、易雨潇
策 划:蓝庆伟、时玉玲、韩凝青
开幕时间:2015年7月10日下午3:00
展览时间:2015年7月11日——8月30日
展览地点:成都当代美术馆A展厅(成都高新区天府大道天府软件园C1西楼)
官方网站: http://www.chengdumoca.org
官方微博:http://weibo.com/chengdumoca
官方豆瓣:http://site.douban.com/121686/
开馆时间:每周二至周日10:00—17:30
休馆时间:每周一(法定节假日顺延)
电 话:0086—28—85980055
刘钢
现实中的裸体一目了然,其视觉效果取决于所处的周边环境。绘画中...
2012.07.24
刘钢
在当代油画家之中,夏星算得上是一位“色情画家”,他喜好将赤身...
2013.07.30
刘钢
父子之间存在着一种非常微妙的关系。两个男人之间虽有血缘相连,...
2016.05.12
刘钢
我喜欢观赏自己的收藏,并且时常将藏品在家中轮换展示。然而,有...
2016.02.21
周婉京
疫情时期的写作就像是站在自己的历史之外,回看自己的过往。
2020.05.10
刘钢
我有时跟我老伴说,我真正的恋爱对象是绘画,而不是你。
2020.06.04
罗颖
下午四点,这是当代艺术圈最为熟悉的时间点,它通常定格在周末,...
2019.12.02
酒仙桥一姐
没有线下,线上就是个寂寞。
2021.04.06