“玩家的未来” 劳家辉在C龙口空间首次个展开幕

作者:程玲 2018年5月20日 资讯展览
5月19日,C龙口空间推出年轻艺术家劳家辉个展“玩家的未来”,此次展览为艺术家在画廊的首次个展。展出艺术家十一幅近期画作,延续了其以往对于计算机三维图像的美学研究线索。
C龙口空间现场
C龙口空间现场
艺术家劳家辉个展“玩家的未来”
艺术家劳家辉个展“玩家的未来”
艺术家劳家辉(左)在介绍作品
艺术家劳家辉(左)在介绍作品
劳家辉,1993生于中国广东广州,毕业于中央美术学院版画系,现工作生活于北京。在童年丰富电脑游戏经验的影响与塑造下,艺术家选择以游戏中三维建模的图像方法再现并创造生命之物。劳家辉运用细腻而高强度的图绘为画面中物体的赋予形状与材质,而他的绘画也因此带有奇特的熟悉与疏离感。这种熟悉来自于不规则的机械感的图像边缘、带有像素颗粒感的模糊视效,也来自于遥远的网络世界的回忆。实际上,劳家辉的画作留存了信息时代浪潮中逐渐被人遗忘的电子图像特性与记忆,同时他也在借此演绎和想象着他所面对的真实世界。
“玩家的未来”一层现场作品
“玩家的未来”一层现场作品
“玩家的未来” 劳家辉在C龙口空间首次个展开幕
“玩家的未来” 劳家辉在C龙口空间首次个展开幕
“玩家的未来” 劳家辉在C龙口空间首次个展开幕
当虚拟世界成为了更加真实的“现实”之后,艺术家对于部分事物的认知和创作的状态都被更新甚至转变。劳家辉以石墨、彩铅完成近似水彩式的绘画,在画面上生成既有游戏感,也有艺术性的图像。在冰冷的色调下,那些或熟悉或私密的形象成为了属于艺术家与观众的通关道具,计算机成功地被人类外化为机器之眼,而相应地,机器也在重塑着人类的自我认知与感知方式。艺术家描绘的物象不一定真的像它在自然界的样子,但它却是写实的,是作者在创作时,对虚拟世界的写实感受,它们穿过游戏通往了艺术家的内心深处。
“玩家的未来” 劳家辉在C龙口空间首次个展开幕
二层部分展出作品
二层部分展出作品
本次展览将展出至7月8日。

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